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Objektmodifikationen

Allgemeine Informationen

Das Kapitel "Objektmodifikationen" handelt von Möglichkeiten der Modifikation, die über die einfachen aus dem Kapitel Grundlagen hinausgehen. Die hier vorgestellten Möglichkeiten sind ein wenig komplizierter, erlauben jedoch ein hohes Maß an Flexibilität.

Inhalt

Das Kapitel beginnt mit dem Transformieren und Duplizieren von Objekten. Dies geschieht per Kontextmenü und erlaubt eine präzise Modifikation.
Um die Eigenschaften bestimmter Objekte anderweitig zu verwenden gibt es die Möglichkeit Objekte umzuwandeln. Dies wird im nächsten Schritt am Beispiel eines Zylinders gezeigt.
Das Kapitel geht mit dem Aufbereiten von Objekten weiter; dies ist für verschiedene Objekte wie Straßen und Schienen ähnlich. Hier wird beispielsweise die Erstellung von Schirmen und parallelen Objekten erklärt.
Das Kapitel endet mit der Präsentation zweier Konzepte zur Arbeit mit einer großen Anzahl Objekten: das Menü "Objekte verändern" (demonstriert mit Aktionen, die im Kapitel Grundlagen für einzelne Objekte genutzt wurden, z.B. das Erstellen von Hausbeurteilungen) und die "Tabellen", die für Sortierungsvorgänge und Objektmodifikationen genutzt werden können.

Vorkenntnisse

Das Kapitel Grundlagen ist eine Voraussetzung für alle Abschnitte dieses Kapitels.
Das Kapitel Straßen kann auch interessant sein, da dieses Thema hier angeschnitten wird.

Weiterführende Informationen

Die hier dargelegten Konzepte werden auch in anderen Kapiteln verwendet. So kommen Tabellen beispielsweise in den Kapiteln Erweiterte Analysen, Projektmanagement, Hindernisse und Import und Export vor; das Menü "Objekte verändern" in den Kapiteln Projektmanagement und Lärmkartierung.

Dateien

Download der für die Bearbeitung des Kapitels benötigten Dateien.